Возможные действия :
| Возврат на страницу поиска Просмотр рубрик... |
Результат поиска
2 Найдено документов найденные ключевые слова '32.973.26-018'
Уточнить поиск![]()
Python. Великое программирование в Minecraft от Нуба до Про / Андрей Владимирович Корягин
Python. Великое программирование в Minecraft от Нуба до Про [печатное издание] : [0+] / Андрей Владимирович Корягин, Автор; Алиса Витальевна Корягина, Автор . - Изд. 5-е, перераб. дол. . - Феникс, 2024 . - 219 с. : цв. ил.. - (Гений программирования) .
ISBN : 978-5-222-41114-8 : 1051,83
Языки : рус. (rus)
Рубрики : Техника:Вычислительная техника:Компьютеры:Персональные компьютеры Ключевые слова : 32.973.26-018 Десятичная классификация : 32.973.26 Микро-ЭВМ. Персональные компьютеры Аннотация : Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно.
Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами.
Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерЗнак информационной продукции : 0+ Бронирование
Забронировать этот документ
Экземпляры
Штрих-код Полочный индекс Носитель Место хранения Секция Статус экземпляра 103048 32.973.26 К70 С Книга ЦБ 3.техника (3) В наличии ![]()
Python. Погружение в математику с Minecraft / Андрей Владимирович Корягин
Python. Погружение в математику с Minecraft [печатное издание] : [0+] / Андрей Владимирович Корягин, Автор; Алиса Витальевна Корягина, Автор . - изд. 2-е, испр. и доп. . - Феникс, 2025 . - 254, [1] с. : ил.. - (Гений программирования) .
ISBN : 978-5-222-42887-0 : 1161,81
Языки : рус. (rus)
Рубрики : Техника:Вычислительная техника:Компьютеры:Персональные компьютеры Ключевые слова : 32.973.26-018 Десятичная классификация : 32.973.26 Микро-ЭВМ. Персональные компьютеры Аннотация : Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.
В издании 2025 года обновлена инструкция и все коды под актуальную версию Python 3.12.4 и оптимизированыЗнак информационной продукции : 0+ Бронирование
Забронировать этот документ
Экземпляры
Штрих-код Полочный индекс Носитель Место хранения Секция Статус экземпляра 103049 32.973.26 К70 С Книга ЦБ 3.техника (3) В наличии
